Por un mejor comienzo…
La dirección en la que los niños inician su educación determinará su futuro en la vida - Platón

¿Quiénes somos?

Visionaria Games es una compañía mexicana que diseña y desarrolla programas de desarrollo de habilidades socio-emocionales y cognitivas para educación básica y media.

Somos una empresa que diseña, desarrolla e instrumenta programas educativos usando medios digitales interactivos y otros componentes tecnológicos de Inteligencia Artificial.

Creamos soluciones innovadoras que propician resultados tangibles al atender problemas reales y de actualidad, como las adicciones y el acoso escolar.

Nuestro éxito radica en la capacidad para gamificar contenidos usando una metodología propia (VIMMEF: Video Game Massive Multimedia Education Framework), que potencializa el aprendizaje y permite medir los resultados.

Productos

Eldventir

Trei

Traffik Toon

Servicios

Selecciona un servicio para ver la descripción detallada.

Programas Pre-construidos.

Herramientas de Gamificación.

Evaluaciones y Métricas.

Manejo de Audiencias.

Tecnología y Recursos.

Socios

  • Axeleratum

    En el diseño y desarrollo de métodos educativos con énfasis en la gamificación de contenidos.

  • Empower Data

    En la creación de herramientas tecnológicas para el desarrollo de nuestros productos y servicios.

  • Aledusad

    En convenios de colaboración para mejorar la calidad de la educación en México.

  • Universidad Mexicana de Innovación en Negocios

    En el desarrollo de elementos de intervención en programas de prevención de carácter pro social.

  • Universidad Iberoamericana

    En el desarrollo de métodos educativos para la promoción del pensamiento crítico en niños de primaria.

  • El Instituto Tecnológico Superior de Apatzingán

    En el desarrollo de sistema de análisis de datos avanzados y productos multimedia.

  • Fundación Gonzalo Río Arronte

    En el desarrollo de Programas educativos para la prevención de adicciones

  • Papalote, Museo del Niño

    En el desarrollo de videojuegos y otros medios interactivos promotores del pensamiento crítico para niños de primaria.

Contacto